Nordische Gottheiten: Unterschied zwischen den Versionen

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Die nordische Mythologie basiert, wie viele ursprüngliche oder „primitive“ Religionen, auf Naturprinzipien. Es werden Prinzipien in der Natur erkannt (die Sonne geht auf, die Sonne geht unter, Gewitter, Wetter), für die es damals keine Erklärung gab. So wird das Prinzip benannt, in Form eines Gottes und/oder Ungeheuers, eines Zwergs, einer Norne oder Hexe.
#Weiterleitung[[Nordische Mythologie]]
 
Alle bösen Wesen, die für Naturkatastrophen verantwortlich gemacht wurden, die die Macht hatten die Welt zu vernichten, sind die Riesen. Dem gegenüber gestellt, für das Gleichgewicht, das in der Natur herrscht, wurden die Asen und Wanen - zwei Göttergeschlechter, die nach einigen Kämpfen und ausgetauschten Geiseln - zum Teil im Verlauf dadurch dann gemischt - friedlich koexistieren. Die Asen sind kämpferisch und mutig, während die Wanen als weise und erdverbundene bäuerliche Fruchtbarkeitsgötter verehrt wurden.
 
Religion dem heutigen Verständnis nach war die nordische Mythologie nicht, denn es gab keine Glaubensgemeinschaft in dem Sinne, nichts organisiertes wie eine Kirche, kein Oberhaupt und keine Doktrin. Viel, was wir über die nordische Mythologie wissen, stammt aus der Edda. Auch das Nibelungenlied fußt auf der nordischen Mythologie, hier finden wir viele Parallelen. Die nordische Mythologie ist also Teil unserer germanischen Kultur, nicht nur der skandinavischen. König Blauzahn (der Namensgeber für die Technologie Bluetooth, btw) konvertierte etwa 1000 n. Chr. aus machtpolitischen Gründen zum Christentum, was als Ende der Wikingerzeit und der lebendigen, gelebten nordischen Mythologie gilt.
 
==Aufbau der mythologischen Welt==
===Yggdrasil===
Yggdrasil ist der Name eines Baumes, mutmaßlich einer Esche (möglicherweise auch Eibe), der den gesamten Kosmos beinhaltet und für alle neun Welten ein zu Hause bietet. Erschaffen wurde Yggdrasil, also der gesamte Kosmos der nordischen Mythologie,  von Odin: nachdem er und seine Brüde Vili und Ve den Riesen Ymir erschlagen hatten, zerhackten sie seinen Körper und bildeteten daraus die neun Welten, den gesamten nordischen Kosmos. Nach einer möglichen Interpretation bauen sich die Welten wie folgt auf:
 
====Oberwelt====
*Asgard, Wohnort der Asen. Der Wächter von Asgard ist Heimdall, der Herrscher Odin.
*Wanenheim, Wohnort der Wanen. Der Herrscher ist der Wane Njörd.
*Albenheim, Wohnort der Alben, der Elementarwesen. Der Wächter von Albenheim ist der Elf Delling, während der Herrscher ein Wane ist, Freyer.
 
====Erde====
*Midgard, Wohnort der Menschen
*Jötunheim, Wohnort der Riesen (mit Utgard), Welt der zerstörerischen und rohen Kraft. Der Herrscher von Jotünheim ist Thrymr.
*Muspellsheim, Wohnort der Feuerriesen, Welt von Hitze, Lava und Feuer. Der Wächter von Muspellsheim ist der Riese Surt.
 
====Unterwelt====
*Schwarzalbenheim, Wohnort der Zwerge (Schwarzalben), Welt der Mineralien und Unterirdischen.
*Niflheim, Reich der Dunkelheit, des Eises, Nebels und alles Schlechten. Der Herrscher von Niflheim ist der schlangenähnliche Drache Nidhögg, der an einer Wurzel Yggdrasils nagt und an der Quelle von Hvergelmir, dem Ursprung aller Flüsse, sitzt. Aus Niflheim kommt außerdem die Polarnacht.
*Hel, das Totenreich, Welt der Trägheit und Ruhe. Der Wächter von Hel ist der Hund Garm, die Herrscherin die gleichnamige Totengöttin Hel.
 
====Weitere Plätze/Bewohner der Weltenesche====
*Mimir, der Hüter der Quelle der Weisheit, die unter dem Weltenbaum wie ein reißender Wasserfall entspringt und aus der Mimir jeden Morgen trinkt, weshalb sie auch Mimirs Brunnen genannt wird.
*Der Drache Nidhöggr, der an der Quelle Hvergelmir sitzt und an einer Wurzel Yggdrasils nagt
*Das Eichhörnchen Ratatöskr, das zwischen Wurzeln und Krone herauf- und herunterklettert und tratscht
*Die zwei Schlangen Goin und Moin, die an den Wurzeln Yggdrasils fressen.
*Die drei am Urdbrunnen sitzenden Nornen Urd (das Gewordene), Werdandi (das Werdende) und Skuld (was da kommen soll), die das Schicksal der Menschen bestimmen.
*Die vier Hirsche Dain, Dwalin, Dunneir und Durathror, die die Triebe Yggdrasils abfressen.
*Bifröst, die Regenbogenbrücke, die Asgard mit Midgard verbindet
 
===Asgard===
Asgard ist der Wohnort des Göttergeschlechts der Asen, die als herrschende und kriegerische Götter gelten.
Asgard beheimatet zwölf Paläste aus Gold und Edelsteinen, die mit unüberwindbaren Mauern jeweils von einem Gott bewohnt werden. In Asgard befinden sich auch Odins Thron Hlidskalf, von wo aus er alle neun Welten überblicken kann, sowie die größten Hallen Walhall und Sessrumnir. Asgard ist über Bifröst mit Midgard verbunden.
 
====Die zwölf Paläste Asgards====
*Bilskirnir, der Palast Thors in Thrúdheim, der vielleicht nicht zu Asgard gehört
*Ydalir (Eibental), der Palast Ullers
*Valaskjalf, der Palast Walis mit Odins Thron Hlidskialf
*Sökkwabeck (gesunkene Bank, Schatzbank?), der Palast Sagas
*Gladsheim (Froh- oder Glanzheim), der Palast Odins mit dem Saal der seligen Helden Walhall
*Thrymheim (Donnerheim), der Palast Skadis
*Breidablik (Breit- oder Weitglanz), der Palast Balders
*Himinbjörg (Himmelsburg), der Palast Heimdalls
*Folkwang (Volksfeld), der Palast Freyjas mit dem Saal Sessrumnir
*Glitnir (der Glänzende), der Palast Forsetis
*Nóatún (Schiffsstadt, Schiffsplatz), der Palast Njörðrs
*Landwidi (Landweite), der Palast Vidars
 
====Wanenheim====
Wanenheim ist Heimat des Göttergeschlechts der Wanen, die als Gottheiten der Fruchtbarkeit, des Herdfeuers und Ackerbaus gelten. Sie gelten als weise, mutig und gerecht, sind für das Gleichgewicht zuständig.
 
====Hel====
Hel ist sowohl die Unterwelt in der nordischen Mythologie als auch ihre Herrscherin. Das deutsche Wort Hölle leitet sich daher ab, ist aber in der nordischen Mythologie ohne Bewertung, also ein neutraler Ort für die Verstorbenen unter den Wurzeln der Weltenesche Yggdrasil,
Hel als Herrscherin der Unterwelt ist Kind des Gottes Loki und der Riesin Angrboda. Zählt nicht zu den Asen (Göttern), sondern zu den Riesen. Die Götter fürchten sie als Kind von Loki, verbannen sie aus Asgard, so dass sie im Norden ihr eigenes Reich, die Hel gründet. Sie ist zur Hälfte tot und lebendig, was ihre Hautfarbe, die zur Hälfte blauschwarz, zur anderen Hälfte normal ist, symbolisiert.
 
[[Kategorie:Mythologie]]

Aktuelle Version vom 10. November 2014, 10:43 Uhr

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